Jämfört

Så skiljer sig en AI-guidad 3D-visning

Fyra sätt att visa en plats på nätet och fyra sätt att ta in AI i ett besök, sida vid sida. field.tours är en kolumn i varje tabell; de andra är slags lösningar, och var och en är bra på något.

Senast uppdaterad

Platser på nätet

Hur skiljer sig en 3D-visning från en 360-graderstur eller en film?

Fyra sätt att visa en plats på nätet
Fråga360-graderstur med fotonFilmad visning3D-visareAI-guidad 3D-visning (field.tours)
Vad man utforskarFoton tagna från fasta punkterEn film gjord i förvägEn 3D-modell man vrider för handEn 3D-skanning man rör sig i, strömmad till webbläsaren
Vart man kan gåMellan fotopunkternaDit kameran gickVart som helst, för handVart som helst, för hand eller genom att fråga
Hur saker förklarasPunkter med textEn berättarröstEtiketter, om det finns någraEn guide som svarar och tänder upp själva saken
Att ställa frågorInte inbyggt; vissa lägger till ett chattfönsterInte möjligtInte inbyggtSkrivet eller talat, besvarat utifrån platsens egna källor
Var den körsWebbläsare, ofta VRAlla skärmarWebbläsareWebbläsare, pekskärm och VR, från ett bygge

AI vid besöket

Hur skiljer sig en AI-guide i en 3D-skanning från andra AI-guider?

Fyra sätt att ta in AI i ett besök
FrågaChatt på webbplatsenAI-ljudguide i besökarens mobilAI-karaktär byggd för en spelmotorAI-agent i en 3D-skanning (field.tours)
Var den finnsEtt chattfönster på en webbsidaEn app eller webbsida i besökarens mobilEtt spel eller en realtids-3D-appI en 3D-skanning av platsen: i webbläsaren, på en pekskärm eller i VR
Vet vad du tittar påNejUtifrån var du står, eller ett foto du tarI sin egen spelscenKontrollerar vilka namngivna delar av platsen som syns på din skärm
Kan visa dig sakerSom text och länkarSom text, bild eller ljud i mobilenI sin spelscenFlyttar kameran, pekar på och tänder upp den verkliga modellen
Var svaren kommer ifrånDet den har fåttOftast museets eget materialKaraktärens manus och modellBara författade, belagda källor, ett tryck bort
Passar bäst förFrågor före ett besökBesökare som går runt i den verkliga byggnadenSpel och simuleringarPlatser man inte kan besöka eller inte ser väl: stängda, avlägsna, försvunna eller bakom ett staket

Uppmätt eller genererad

En uppmätt plats, inte en genererad värld

AI kan nu generera 3D-världar ur en mening eller en bild, och AI-agenter lär sig agera i spelvärldar. De världarna är trovärdiga, men de är inte dokumenterade. Inget i dem har en källa.

En field.tours-plats är skannad från verkligheten, och varje del av den som guiden pratar om har ett namn och källor skrivna av någon som kan platsen. För ett museum, en skola eller ett energibolag är det skillnaden mellan en bild besökaren gillar och en bild besökaren kan lita på.

När något annat passar

När något annat är ett bättre val

Ett hem eller ett hotell som ska visas snabbt: en 360-graderstur med foton går fortare att göra och kostar mindre.

Besökare som ändå är i byggnaden: en ljudguide i mobilen möter dem där de står.

En berättelse som är ett spel: en motor byggd för spelkaraktärer ger fler animationsverktyg.

Frågor före ett besök, som öppettider och biljetter: en chatt på webbplatsen räcker.

En plats man inte når, en byggnad som är borta eller en anläggning bakom ett staket, där platsen själv ska svara: det är det field.tours är till för.